提到光荣公司的游戏,最令人拍案叫绝的无非两点。
其一,是精美绝伦的2d美术,尤其是著名角色的头像、半身像和全身像,不仅画得美感十足,而且通常都能凸显出该角色的气质、性格等诸多特点。
其二便是那些乐感上韵味十足,又能恰如其分地烘托对应游戏环境氛围的那些配乐。
美术风格在此先略过,说道光荣游戏配乐的话,有两位大神不得不提到。
那就是菅(读“尖”)野洋子和川井宪次。
这两位是并称为光荣配乐双璧的日本顶级音乐人,但是他们俩的自身的成就都远远越了光荣游戏本身。
菅野洋子是早期光荣游戏的主要音乐制作人,包括《成吉思汗》系列、《大航海时代》系列以及《第六天魔王》系列中比较靠前那几代的配乐制作,基本都是她一手包办。随后她以作曲、编曲兼制作人的身份涉足了数十部动画、影视剧的音乐制作,其中比较有名的主要代表作品包括《时空要塞p1us》(动画oVa)、《攻壳机动队sTand_aLone_net_a高达》(动画连续剧)、《星星的金币》(电视剧)、《下妻物语》(电影)等。
此外,她还为小泉今日子、今井美树等流行歌手担任音乐制作人,并亲手掘出坂本真绫这么一位成功地由声优转向歌手的多栖艺人。
她最后一次担任游戏音乐制作人是四年前的一款著名韩国网游《仙境传说2》(即《Ro2》)。
所以金妍政对菅野洋子绝不陌生,才听了十多秒,便忍不住开口问道:“这是菅野前辈的作品吗?”
没等段杉杉说话,她便迟疑着摇摇头说道:“风格上有点儿接近,但仔细一听又有很大的差别,应该不是菅野前辈的作品,但可能和她有一些关系。”
段杉杉暗地里吐了吐舌头,这位金理事一点也没有猜错,作为比较后期的光荣游戏,《第六天魔王on1ine》的音乐制作人并不是菅野洋子,而是川井宪次。然而,菅野洋子之前给《第六天魔王》早期作品配乐时所设计的风格定位,作为续作肯定不至于会有太远的偏差。
川井宪次是毫不逊色于菅野洋子的另一位日本作曲家兼音乐制作人。其比较广为人知的代表作有《攻壳机动队》剧场版、《高达oo》、《午夜凶铃》、《杀戮都市》等等。
不要质疑川井这位日本人能不能做出贴近天朝风的音乐,要知道,天朝电影《墨攻》、《七剑》(徐克版)和《叶问》的配乐均是出自此人之手。
《第六天魔王on1ine》原声集几十,段杉杉自然不会逐一播放,而是挑选了自己感觉比较贴近《六道劫》那几背景音乐需求的音乐原声。比如说天神道选择的是《d2o3神圣》这只曲子;而地仙道选择的是《d21o知行》;菩萨道是《d2o1清净》;人间道是《d112繁华》;妖灵道是《d1o7森林》;幽冥道则是《d114幽灵》……
“很棒,我大致有了不少的想法,段策划你帮了我很大的忙。”听完六原声之后,金妍政的眼中闪烁着跃跃欲试的神采,“顺便问一声,这几曲子应该也是某款游戏的配乐吧?整体风格我很熟悉,段策划您知道是谁的作品吗?”
“这些都是《第六天魔王oL》的游戏原声,应该是川井宪次先生的作品。”段杉杉坦率地回答道,“如果金理事你对日本影视剧、动画比较熟悉的话,对这个名字应该不会陌生。”
“原来是川井前辈!”金妍政恍然大悟道,“你问我对日本的影视剧和动画熟不熟悉?哈哈哈,段策划你可能还不知道,我就是在日本出生的,考进伯克利之前在日本呆的时间比韩国还多……”
“难怪我总觉得《再次重逢的世界》和少时翻唱的《少女时代》这两歌,和日本卡通音乐风格很贴近,原来是这么回事……这样一来也就说得通了。”段杉杉哑然失笑。
从在必胜客餐馆第一次听到《再次重逢的世界》这歌起,还差两个月就满一年了,这个疑惑到现在才算得以打破。
“你猜的没错,那时候少时这些孩子们还是高中生,公司又有让她们向日本展的长期计划。所以为她们量身定做的那两歌的作曲和编曲上,我确实是借鉴了不少的卡通元素……”金妍政笑着点头,然后问出了一个关键性的问题,“你给我听的这几游戏原声,总体来说是东方风格没错,可是并没有明显的日本烙印或者天朝烙印……我可以这样理解吗?”
“是的,毕竟我们这款游戏不是只针对天朝市场,肯定也会在韩国运营,有可能的话或许也会进军日本。所以音乐这方面我们想要的效果,就是那种让人听了就觉得‘这肯定是东亚的古典风格’而产生亲切感,但又不会明确带有某个国家的鲜明特征。不仅如此,我们希望在编曲中也不要加入民族风格过于强烈的乐器,而是以笛、箫、鼓之类比较大众的乐器为主。”段杉杉认证了金妍政的说法。
实际上段杉杉刚才播放那几游戏原声,基本上就都符合这个标准。
“ok,那就没问题。段策划,现在我要开始工作了。我可能随时会有些灵感需要和你交流,或者有一些音乐细节上的东西需要你提供意见。如果可能的话,希望你最近这几天的工作时间里,都能呆在附近……可以吗?”金妍政歉意地笑了笑,“我办公室隔壁有个小会客室,平常都是空着的,你可以呆在那儿休息。或者,在我们公司楼里转一转也成,只要别打扰那些ido1和练习生们就行。”
所谓的游戏策划,并不是把脑袋里的想法写成文档,然后交给其他部门去实现,自己坐在策划部里架起脚等着别人把成果送上门就行了。去其他部门跟进策划文档的落实在策划工作中所占据的重要性,比完成策划文档本身要多得多。所谓的“执行”指的就是这个。
不管是之前策划部分头跟进美术资源或者程序功能,还是现在刘可韦和段杉杉分头跟进音效和音乐的完成进度,都以第一时间解决对方提出的各种疑惑为优先。
唯一有区别的只不过是音乐和音效的相关制作单位,并不是三人行工作室编制下的部门,而是在工作室之外。
当了快一年的游戏策划,段杉杉早就习惯了这一点,所以毫不迟疑地答应了下来:“好的,不过我得先去找一趟金制作,和他聊一聊《焚心以火》编曲的事……”
他口中说的金制作,金妍政自然知道指的正是自己的丈夫金正培,虽然自己对这歌的编曲工作也颇有兴趣。但毕竟自己抽不出时间,再说被公司指定编曲的又不是外人,而是自己的丈夫,也没什么好介意的。
于是金妍政给段杉杉指明了金正培的办公地点,便挥手放行了。
段杉杉背上自己的旅行包,一边对金妍政行礼告辞,一边倒退离开。
刚出门,便差点和一个匆匆走过来的娇小身影撞上……
“泰妍西,你怎么在这儿?金室长不是说,你们今天有个集体行程吗?”段杉杉停下脚步,诧异地问道。
别看少时在舞台上唱唱跳跳好像精力很充沛的样子,其实大多数人体能或者体育都不怎么样。Jessica的运动神经就不用说了;秀英腿最长可是跑起步来却是全队倒数;泰妍也是著名的“纸片人”。
可能是因为之前走得太快了,泰妍此时喘得有点儿厉害,“呐”了一声之后,过了半天才说出话来。
“我们刚回来。”
路边有个自动贩卖机,段杉杉掏出一张纸币,买了两罐咖啡,随手递给泰妍一罐说道:“你是来找金理事的吗?我刚和她谈完游戏配乐的事,这会儿她就在办公室里呢。”
泰妍犹豫了两秒便接过咖啡,行礼道:“谢谢,不过我不是来找金理事的。听延平欧巴说,那歌你们工作室已经确定交给我来翻唱了?”
“嗯,没错。”段杉杉茫然点头,“你为这件事来找我确认吗?那么就放心吧,已经定下来就是你了。有空的时候好好准备一下,练一练歌词的中文音,其他应该难不倒你的。”
泰妍二话不说,一个标准的九十度鞠躬,倒是把段杉杉给吓了一跳。
“咦,泰妍西你这是干嘛啊?”
“康桑哈密达,因为段策划你的推荐,我才有这次翻唱的机会。我想私人请段策划你吃顿饭,希望你不要推辞。”泰妍抬起头诚挚地说道。
“不至于这么小题大做吧?”段杉杉有点儿傻眼,连连摆手推辞道,“我只是觉得你来翻唱最合适,所以才推荐你,这是我的工作,所以用不着谢我。再说,最后决定是我和刘制作、车程序三个人共同决定的,并不是我一个人的决定。”
“但是第一个推荐我的人就是你啊。段策划你不是自称是我的音饭吗?难道你饭着的ido1要请你吃顿饭,你都要拒绝吗?”泰妍露出了带着一丝狡狯和得意的微笑。
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