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“雷神竞技场将在明年一月份上市!”
“dlc——是变革还是圈钱?”
“雷神竞技场将会采用原版半价的价格发售,杰斯特.李保证,这份dlc值这个价!”
“dlc,这到底是什么?”
在新一期的各大游戏杂志,或者是游戏节目里面,关于杰斯特刚刚在最近的新闻发布会关于雷神竞技场的回答确实是惹起了很热烈的讨论,尤其是杰斯特说的,雷神竞技场是《雷神之锤》的一个dlc,也就是特别的扩展包,当然,这个dlc当然是不可能免费的。
但是价格要比游戏便宜,现在他们内部讨论的价格,大约是原版游戏的一半。
然后马上就引起了轩然大波。
很多玩家表示不满是肯定的,因为他们觉得这个东西原本就是他们应该在购买了原版游戏之后自然而然可以免费获得的,但是火星娱乐这种强行将一款游戏分割成两部门,而且赚两次钱的行为表示反对。
当然,身为抖m属性的玩家们粉丝们也有支持火星娱乐的这种行为的。
这倒是让杰斯特有些奇怪,他实在是无法理解,为什么玩家们还会有支持他们这种明显就是一货两卖的,按照这些粉丝的说法,要制作《雷神竞技场》的dlc,火星娱乐是要付出非常大的财力物力精力的,这个原本就不应该是在原版里面的,现在当做一款新游戏来出售,而且还只卖半价,为什么不可以呢?
而且持有这种观点的人还有很多。
杰斯特有些喜出望外,他是没有发现,这个时代的玩家竟然这么好骗。自己随便对着记者媒体说几句他们就能够信以为真,说白了,这一次《雷神竞技场》会当做dlc分开卖的原因众多。但是真真正正的原因,绝对不是因为什么这个功能的研发困难。无法按时推出,而是杰斯特认为,这种fps最大的特色,甚至是可以完美的延续游戏生命的方式就是这种人人对抗的竞技场模式。
也就是说,将来竞技场模式将会是玩家最多,玩的时间最长的模式,在这种情况下,杰斯特怎么可能不去考虑利益最大化呢?
杰斯特本质上并不是慈善家。他还是一个商人的,而且这种出了原版的游戏,再出一个dlc卖钱的事情之前也没有人做过,也就是说,这是一个从来没有在业内形成规定的事情。
既然业内没有明显的默认的规矩,他是第一个这么做的,当然就可以去立规矩了。
当然,这也是因为杰斯特对于《雷神竞技场》对于喜欢《雷神之锤》的那些玩家们的吸引力最够自信,如果大部分玩过《雷神之锤》的玩家对这款游戏没什么兴趣的话,杰斯特在这么做。那就是自讨没趣,丢人现眼了。
总之,无论是外界怎么评价。他的决定也早就做出,并且早就开始在公司里进行这方面的计划了。
他也懒得去操心这些事情。
原本杰斯特是想要也在圣诞节发售《口袋妖怪》的计划上出一份力的,毕竟,《口袋妖怪》这款游戏将会成为今后整个掌上游戏机游戏的一个标准,甚至可以说,这款游戏是可以撑得起一个掌机平台的存在。
但因为最近一件事情的发生,让他不得不暂时的将注意力转移到了其他的方面了。
这是三星方面给的一份文件,文件是李健熙起草的,除了里面是李健熙根据杰斯特的提议。对于三星内部二十万员工的作息工作时间的改革他做了一些简要的介绍,果然根据杰斯特的预测。
这一次的改革。在他刚一提出的时候,明显的受到了董事会内部很多人的反对。但是,在李健熙坚持,并且毫不犹豫的免掉了他之前的几个嫡系的反对者之后,内部的反对声音也就暂时的停息了下来。
因为这毕竟不是一次有损这些人利益的改革。
对于利益受损最严重的员工方面,增加了一个小时的工作时间,他们虽然极为不满,但是,这些人人微言轻,在他们的上司们不再去抗争,这些人缺乏站出来的尤其,当没有人站出来发表自己的声音,他们的声音也自然而然的被忽略了。
总之,范围涵盖二十万员工的一次改革,在三星虽然小有阻力,但是却有条不紊的进行着。
对于这次改革,李健熙是非常的满遗的。
当然,这件事并不能够让杰斯特将最近的主要精力放到三星这一方面,而是因为他之前早就跟三星谈妥的一件事情,这是早在几年前,在李秉哲还没有去世之前就谈妥的,甚至就在杰斯特去韩国期间,三星方面还就这个项目跟杰斯特进行过一次接触,还提到这是受到了李秉哲的叮嘱了。
但之后因为李秉哲的去世,加上李健熙在自己父亲死后在公司里进行的大清洗,这件事也就暂时的放下了,现在三星重新的进入正轨,这件早就商量好的事情,也就再一次的被提上了日程了。
这就是关于火星娱乐游戏主题的游乐园的建造计划。
三星物产方面做这个是没有丝毫问题的,在韩国,他们就仿照着迪士尼乐园做过差不多的游乐园,而且在韩国还非常的出名,这一次的跟火星娱乐就这个问题,也只是想要借助火星娱乐的国际影响力,尤其是在低龄儿童心目里的高大上的影响力,来拓展自己的游乐园的业务。
这就是为什么迪斯尼能够全世界的建造主体游乐园,而其他的就不可以呢?
无非就是认可跟影响力的问题。
而现在的火星娱乐又这个资格吗?根据最近的福克斯的一项关于美国人最喜欢的人物影响的抽样调查,那个有着一幅大胡子的西部警长巴洛特利的受欢迎程度,甚至还要比迪斯尼的米老鼠高出了很多。
这也让整个美国感到震动,他们觉得这简直就是不可能的事情,因为米老鼠已经风靡了美国几十年,动画片制作了上千集,但就是这样的一个人物形象,甚至可以说早就印入到了美国人的内心深处,被很多人视为可以等同为美国象征的一个形象。
竟然还没有寥寥的几款游戏,才问世不到五年的一个人物形象,就成为了最受美国人欢迎的人物形象。
这也让很多人感慨,时代变了。
当然,现在讨论的最热烈的倒不是杰斯特的这个巴洛特利的人物影响,这个新闻确实很有话题性,但是比起现在索尼正在做的那件事,也就是小巫见大巫了,最近某一个媒体爆料,说是索尼正在收购哥伦比亚电影公司——这可不是米高梅那种落魄的凤凰不如鸡的电影公司,而是一家货真价实的好莱坞巨头。
关于索尼收购的问题之前也有一些媒体提到过,不过对于美国人来说,好莱坞的六大巨头在他们的眼中就是美国的象征,这种象征怎么可能被人收购,而且,就算是哥伦比亚同意,这种级别的收购,没有联邦政府的首肯,自然也是不可能成功的。
所以,对于这件事,在之前,美国人只是当做一个笑话来看的,因为他们都没有人认为这件事能做成。
但是这一次不一样,这一次爆出这个料的是一家非常权威专业的媒体,这家媒体向来以报道的内容严肃著称,而且,他们这一次还用了已经接近收购完成之类的字样,自然会被这些美国人所无法接受了。
尼玛的你哥肉便器的日本也敢收购你爸爸的象征?
这一次群情激奋是自然而然的了。
原本遇到这种情况的时候,索尼的危机公关们都会站出来辟谣,声明根本没有这种事,希望大家不要以讹传讹,但是这一次,面对着群情激奋的美国人们,索尼却是一言不发。
这在某种程度上,自然而然的算是一种默认了。
现在的场面说是混乱也谈不上,就杰斯特知道,就算是他的公司里面,对于这个问题进行讨论的都很多,虽然他的公司里面日本人不算少,尽管绝大多数都在日本,但也有一部分在美国的,再加上公司里平常比较团结友爱,算是没有说出什么尖刻的话语。
但是,对于抵制索尼的这种收购,基本上是所有的美国人所默认的。
可以预见的是,现在的趁机,必然是为了将来更加猛烈的爆发,杰斯特现在基本上可以百分之一百的确定,一旦索尼对外宣布,那么这些现在还没有表态的媒体就会向着索尼,向着这次收购时间尽他们全力的开火。
呵呵,至于他们这些媒体是不是真心的并不重要,重要的是,这是一个可以利用的热点信息,可以利用美国人心目里的那种同仇敌忾的,日渐高涨的敌日情绪,美国人对于日本产品侵占他们的市场早就心生不满了,有这么一个发泄渠道,不去利用,他们也就称不上是一个合格的媒体了。
至于杰斯特,他是无所谓的,因为索尼要做的是几十亿美金的收购计划,现在按照他的财力,对于这种事情,根本就是不可能参与进去的。
而且,就算是有资格参与进去,他也没有丝毫的兴趣。
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