这是什么跟什么啊?
他怎么突然有些无语凝噎了!
他忽然想到了一件事。
但又因为年代间隔的原因,所以二者之间的联系,有一些模糊。
仿佛……
在那记忆的长河之中,模模糊糊有那么一件事情,跟这件事有点重合了,只是他实在是回忆不起这件事的具体细节。
最后,王寒感慨了一声‘女中豪杰’。
没别的,属实刷新了他的认知。
当然了,面对这种事,王寒也只是简单地笑笑,便不再关注了。
实在是这种事情,有些让他都不知道说什么好……
陈雪病好了之后,两人很快投入到了工作之中。
英雄联盟正在不断的推进之中,预计到了今年五一劳动节那个时候,就可以推行出来。内测一两个月之后,可以直接开启公测,开启公测的时间是今年中旬,跟之前的规划相比起来,的确是提升了许多。
内测跟公测,本身就是相辅相成的事情。
内测一个月,也能将游戏本身的bug,给最大程度的搞定了。
也不是说这一个月的内测,就一劳永逸了。
王寒依稀记得,英雄联盟在国内公测那个时候,也就是S2那会儿,发生了一件影响比较深远的无限刷治疗的bug。
这件事情的影响还是听广泛的,只要是老玩家,基本上都知道这件事。
当然对王寒来说,他真正意义上开始玩的时候,是在S3那会儿,当时新出来的英雄是疾风剑豪,王寒记得也比较清楚。
在这之后,他才彻底入的坑。
跟传奇这类游戏相比起来,英雄联盟这种MOBA类型的游戏,本身bug就很少,金钱对其的影响,也是几乎没有,其他游戏充钱就能变强,英雄联盟充钱,不过只是有更好的视觉体验罢了。
所以,这款游戏也是公平对战游戏里面的一个典型,这也是英雄联盟能够火热发展下去,且具有持久内生动力的最大的原因。
现在的整个网络游戏行业,都是微视科技在垄断。
从劲舞团开始,到地下城与勇士,再到穿越火线,以及还未出现的英雄联盟,这几款游戏的推出,将会彻底的固定微视游戏的霸主地位,让微视游戏成为国内当之无愧的游戏一哥,其余的游戏厂商,说得难听点,也就只能吃剩下的饭。
他也不可能赶尽杀绝,大话西游受众很多,传奇虽然没落,但是老玩家依然在,卡牌类、对战类、棋牌类游戏拥有固定受众,游戏这个行业,本身就是没有上限的一个行业。
他们这边,只能是在最大可能上,将资源笼络过来。
而纵观整个微视科技,唯一热度有所减弱的游戏,便是劲舞团了。
经过几年发展的劲舞团,在线人数越来越少,原本的稀有套装,也越来越多了起来,原本到了节假日才会有的活动,在这个时候几乎每隔十来天就出现一个,活动稍稍能吸引一点在线人数,但也引不起什么太大的用户回流,最多吸引的,也是短暂的流量。
现在的用户,注意力都在穿越火线跟地下城与勇士上面。
穿越火线一把M4A1-S,包月三十块钱,一个简单的高爆手雷,同样是包月三十块钱。地下城与勇士一个小小的盲盒,便是大几十块钱,这两款游戏,无疑是成为了目前为止,国内最为吸金的两款游戏,没有之一。
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