玩家如果把被古神石板附加了属性的装备提取到现实,那么在现实死亡后,古神石板就会掉落在现实!
这一点只在现实生效。
而在游戏内的话,只有在杀死玩家时、该玩家所有寿命爆光、进入彻底死亡状态下,玩家身上的古神石板才会掉落。
秦风伸手捡取。
——
【死亡女神的诅咒石板!】
——
好东西啊!
虽说古神石板给装备附加词条都是完全随机的,但也是根据古神不同,而有一些不同的倾向性。
死亡女神的石板,附加的属性大多会与杀伤力有关!
目前,这块石板的能量是拉满的。
秦风没犹豫,直接用在‘审判之刃’上!
“卧槽,爆了。”
当系统提示传来,秦风面色一喜。
——
【死亡女神·夜莲的诅咒】
【增益词缀:刺客系技能等级提升12级】
【负面词缀:体质总值降低15%】
【是否保留该诅咒?】
【是/否】
——
这还用说,直接保留效果!
然后秦风看了眼自己的属性面板,稍微算了算,得出结论,这12级的技能等级提升,让他的最终输出提升了一半不止。
比之前强制让爱莎希丝给自己技能都提升到35级的提升还要大。
毕竟秦风的主要技能,大多数本来就是接近30级的。
提升到35的话,很多技能实际上只升了5级。
但这次死亡女神·夜莲的诅咒,给秦风加了12级全刺客技能等级,这提升自然更多!
不过……
这诅咒的负面效果,让秦风原本就可怜的体质属性更可怜了。
“敏捷训练提升后,敏捷属性达到了13170点。”
“由于三相平衡,力量和精神也提升到了这么多。”
“但是……”
“现在我体质就只有2986点?”
秦风有点哭笑不得。
原本五十多万的生命值,现在也只剩下38万多点,物防的数值从原来的超过十万,现在只剩下80425点,物理减伤效果从原来的99.15%,降低到了98.77%。
从这减伤百分比,似乎看不出多大变化,但实际上,最终计算下来,秦风承受的物理伤害,足足增加了44.7%!
当然。
这条诅咒虽然让秦风便脆弱了,但实际上,也没让秦风变得更好杀。
毕竟……
这条诅咒并未影响到秦风的‘受伤极限’、‘闪避’,还有最重要的闪避回血效果,反而因为技能等级的提升,让秦风的闪避更上一层楼。
秦风看了眼自己的闪避率。
已经达到了99.9486%,也就是说,平均需要攻击1945.83次,才能命中秦风一次。
基本可以说,想要攻击命中秦风,已经是极小概率事件了。
除非攻击者带有足够多的命中修正……
“不过,即使我开启‘命定之眼’,命中修正也只有228倍。”
“也就是说,即使是我自己,想命中我自己的概率都才8.5分之一左右。”
当然,这是秦风没主动堆命中修正的情况。
不然的话,他要把命中堆到必定命中自己,也不是太难的事情。
例如他被吞灵者吞掉的技能里面,就有不少加命中修正的,要是把那些技能放出来,秦风的命中修正,直接可以超过千倍。
只不过目前没必要。
对秦风来说,暂时让那些技能处于被吞灵状态,让秦风的四维属性转化更多的战斗属性,这样的收益更高。
秦风属性为什么如此变态?
吞灵者血统,绝对是其中最关键的一项!
要不然的话,现在秦风的攻击、防御、元素抗性等等,都要降低五倍以上。
……
处理完松下日犬的事,秦风便跟爽歪歪他们先分开了。
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