而且,一旦违背,无法弥补,无法……弥补?
这是什么意思?
戚茗仁从未主动违反过规则,从不知道后果。
无限恐惧自心底弥漫而起,不一会儿,那握着守则的右手竟是已经开始不停的颤抖。
还没来得及尿裤子,就被迅速吸入了处罚室。
面前,是一袭黑袍的惩罚者。
青铜面具遮掩了他的全部面容,但戚茗仁还是能明显感觉出,那双眼睛里,透出来的森寒杀意。
他得罪过惩罚者吗?
为什么要……这么看他……
但,惩罚没给他反应的时间,不一会儿,就直接被溺在了极寒的冰水里。
聂临渊甚至特意没动链子,至于为什么?
当然是因为那链子锁过矜矜,不能让别人碰,留起来改装一下,说不定还能……继续锁矜矜。
陪司矜吃过晚饭,聂临渊就离开了,说又有了新的人进入处罚室,他得去看看。
提醒过他不能盲目罚人之后,司矜也合上衣服出了门。
因为刚才,他在小幺返回来的系统画面里,看见了十几只猴子在互相厮杀,最终,只有三只活了下来。
按理员工守则,他要把死掉的猴子扔进焚化炉,挫骨扬灰,并再记录好猴子的数量,每日清点。
司矜带好手套,把猴子尸体如数拉了出来,却并没有立即丢进焚化炉。
可能是尸体的缘故,那些猴子死不瞑目,眼睛里和动作里透出来的,全是悲凉。
这个时候,他们好像不是动物,而是……人?
司矜思维一顿,又想起了聂临渊的话——“那些人就再也没出现过,第二天,动物园又会多出许多莫名其妙的动物。”
莫名其妙的动物,长着兔子耳朵的猴子……
那他是不是可以想的再大胆想一些,这些猴子,其实都是被“它”吞噬,而失去理智的玩家。
他们早已忘了,自己是人类,成了被“它”同化的异类?!
这个想法几乎是荒诞的,但司矜却觉得十分可信。
猴子是群居好斗的生物,猴子园区的猴子们,情绪更是暴躁到一点就着,发生互殴致死,是一件很常见的事。
所以,即便是变成了动物,“它”也没打算给这些玩家留一条生路!
这是多大仇,多大怨啊。
司矜没把猴子们放进焚化炉,而是以神力起了十几个小土坑,一个一个,把猴子丢了进去。
起码在确定猜想之前,留个全尸吧。
他倒不是有多怜悯,逃生游戏犹如战场,不可能不死人,别说是现在,即便是在他来之前,也死了许多人。
这些都是命数,他不可能全救,那样太过理想化。
现实不是童话的梦想国度。
他现在能做的,就是为原主复仇的同时,尽快玩死“它”,结束这可笑的怪谈。
他没有按规则焚烧猴子,哭声再次传来,不一会儿,司矜又来到了处罚室。
但这次,入目却是两个极寒的玻璃水缸。
一个里面是昏迷不醒的戚茗仁,另一个竟然是……
————
【团子有话说】
这个位面是我从9月15日就开始写的大纲,琢磨了很长时间,特别特别完整,属于剧情解谜向。
我个人真的很喜欢这个位面,恐怖世界后还隐藏着一个很温馨又令人无可奈何的故事,会通过三个怪谈通关来逐渐展开。
阿渊和矜矜的互动很刺激,连佔和陆佑的CP我也很喜欢,结束后可能会有他俩番外,我承认,“佔佑CP”是我除了“付菲CP”外,第二喜欢的副CP。
但是就是就是虐渣部分会少一点,因为剧情解密会占一小部分,位面也可能会长,提前说一下,宝贝们不要嫌弃QAQ
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