第131章-系统复活,痛觉屏蔽
所有玩家都热血沸腾,这是第一次游戏的大型集体竞技活动,他们是为守护家园而战。
所有玩家各司其职,总指挥我就爱搬砖,会长,团长一层一层的有条有序。
能进入工会的玩家毕本都是比价好战的玩家,所以对于工会我就爱搬砖没有什么担心的,而商会的玩家,我就爱搬砖提前让会长整合了愿意参加战斗的玩家,实在不想参加战斗的玩家,我就爱搬砖也不勉强,就让他们组合为后勤,照顾好参加战斗的玩家。
不仅仅是玩家们,包括有战斗力的黎山部落原住民们也积极作战。战场上面有好多玩家们熟悉的“NPC”的身影。熊匠虽然是制作武器的大师,但是他并不热衷于使用兵器作战,相比于使用兵器,他更喜欢近距离的肉搏,他觉得近距离的搏斗才是最适合战士的。
只见熊匠向天大吼一声,向前快速的奔跑着,跑着跑着就化为兽态,他的兽态就是一只巨大的棕熊。
熊匠凭借庞大的兽态直接撞飞挡在他面前的小型凶兽,抱住兽潮中的一直巨大的凶兽就开始撕咬。
狐岚,狼猎,兔姒,苏菀也不甘落后,也凭借自己的本领收割着对面凶兽的性命或给予重创。
狐岚刺客的始祖,神出鬼没的身影给凶兽制造了不少的麻烦,狼猎的箭术那可也是十分精通的,兔姒也不闲着,她的治疗术可谓是得心应手,苏菀在之前就告诉过她只用专注于部落居民就可以了,使者他们会自己照顾自己。还有苏菀,大家也别忘了,别看她平时温温婉婉的,她的箭术也是不逊于狼猎的好手。
伴随着兽潮的逼近,远攻玩家们也不近继续当站桩,开始灵活的走位,近战玩家们尽量拖住凶兽们向黎山部落的逼近。
苏菀很人性化的临时修改了一下设置,在这场于兽潮战斗的战争中,可以屏蔽痛觉。
之前苏菀为了防止玩家们故意惹事,互相找茬,让玩家们的感觉更加逼近于现实生活,所以当玩家们受伤时是会有痛觉的,只有在虚拟空间里面参加活动时才没有痛觉。
所以为了让玩家们更加勇猛的作战,苏菀修改了痛觉设置,让玩家们自行选择。
怕痛的玩家们自然在这个修改一发布时就设置了屏蔽痛觉,但是也有像是孤鸿之类的玩家没有设置,他们认为拥有痛觉会让他们更加谨慎,对待战斗更加认真。同时,苏菀放出了一个所有玩家们千盼万盼的系统功能——复活。不同于牧师的复活技能,这个复活是系统复活,缴纳一定的贝壳币就可以选择原地复活。
考虑到这次战斗中的人员伤亡,苏菀还特意设置在这次的战斗中原地复活的价格只收取原价的10%。
在这个复活功能出来之前,玩家们还担心死亡,毕竟牧师的治疗是有着冷却CD的,现在这个功能一出来,所有人都没有了后顾之忧,安心的奋勇杀敌就可以了。
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