“最简单就能呈现出来的杀戮者风格就是沉默寡言却下手狠辣。”
“减少你的小动作,不要没事摸鼻子。”
“要将幸存者想象成刚咬坏你心爱手办的老鼠,没有杀意就不要挥动凶器。”
“高阶凶器技巧?还没学会爬你就想要跑?”
“菜鸟,你根本不适合用锤子,以后换成萝卜刀吧。”
训练场内,一个穿着脏污屠夫围裙的筋肉魔人正在毫不留情地训斥嘲讽着另一个拿着锤子的杀戮者。
白穹那阴冷且带着难以言喻侵略暴力感的嗓音,仿佛无形的大手,不断压迫蹂躏着星矢的耳蜗和听觉神经。
然而星矢却像一个抖M一样,被羞辱被讥讽却丝毫不见气馁,反而脸上带着兴奋的红晕。
“不愧是白神,一眼就看出了我这么多问题!”
“而且近距离接触后,这种气场和压迫感简直了!比我家老爷子都让人害怕!”
“难怪那些幸存者们看见我总是一点都不怕还疯狂飚垃圾话,但看见白神个个都屁滚尿流!”
星矢不由自主地将眼前的白神和自己家中那个说一不二的老爷子进行了对比。
同样是气场惊人,但二者确是迥然不同的两种风格。
自家老爷子那是位高权重,积威多年,身上气势如渊似海,经常金口玉言一句话便能让人升入云端或跌入凡尘。
故他老人家身上的威严气场是用权力和城府喂养出来。
而白神身上的气势,则是更简单更纯粹,更触及人类灵魂深处本能的,完全由暴力和残忍凝聚而成的暴虐气场!
这让星矢想起自己小时候带着自己心爱的宠物猫去逛动物园的那件事。
那时候自己不懂事,把猫咪养得很娇惯。
因为没人敢教训它,所以下到野猫野狗,上到佣人厨师,没有哪个是它不敢亮爪子哈气的。
但是......当自己抱着猫去看老虎时,自己怀里的猫只是闻到了老虎尿的气味,就吓得应激抽搐,屎尿横流。
估计那些幸存者来到白神面前,就跟见了老虎的猫差不多吧?
“眼睛不要只盯着幸存者,你的视线不是狗链,不要一直拴在他们身上。”
“从进入副本开始,你就要做到几件事。”
“随着地图探索在脑子里勾勒构建副本地形,最好是3D的。”
“同时注意副本内所有光源,评估幸存者视野死角和盲区,分析从哪个角度登场,能够利用光影最大程度的震慑幸存者。”
“只有做到这些,才算勉强合格,称得上是你在玩弄猎物,而非幸存者在遛狗。”
白穹琢磨着现在说的这些已经够星矢消化一阵子了,于是便准备离开训练场。
就这一会,星矢竟然就愿意出十万块钱交学费!
只能说钱这玩意,永远不够花的。
自己接下来买道具、激活【弥留的爱丽丝玩偶】、现实为恐怖复苏布局,都得花钱。
可惜自己前世重生前也没记两个彩票中奖号码。
“师父!等一下!”
星矢突然想起了什么似的,喊住了白穹。
“您进过剧情探索副本吗?”
“就是那个【光明与黑暗的中世纪】!”
白穹眉头一挑,不知道星矢怎么突然说起这个。
剧情探索副本是上一次《无尽杀机》更新后推出的副本模式,进入后不会有对抗任务,玩家可以自由探索。
就是副本内死亡后,身上携带的所有道具和凶器都会掉落。
“没进过。”
白穹摇头。
剧情探索模式老实说,确实有不少好东西,但是需要更长的时间探索,不如直接匹配高信息密度的副本。
而且众所周知,《无尽杀机》里的副本空间都是邪神操控的一个个玩具匣子。
而剧情探索模式的副本,那就不是匣子里的空间了,而是一整个位面!
这种位面通常都是邪神觉得没什么意思和潜力的世界,所以不会精心布局。
同时也意味着里面的“NPC”如果被玩家杀死,邪神们可不会浪费力量去复活或者重启时间。
基本每个被剧情探索模式选中的副本位面,都将迎来一场浩劫。
玩家们将会在不知情的情况下,充当邪神的帮凶,去侵略一个真实的世界,在这个世界随意释放人性最深处的恶意!
如果你进行呼吁和阻拦,还会被扣上“赛博菩萨”、“电子圣母”的帽子。
不知道多少杀戮者玩家,就是在这个过程中彻底堕落成邪神爪牙的。
想到这,白穹都不禁皱了皱眉,心中微微叹息:
“不得不庆幸,地球在邪神眼中,还算是一个有趣的地方......”
星矢不知道白穹脑海中转过的思绪,反而兴致勃勃地说道:
“师父,我上次进剧情探索模式,还没干点啥就被教廷的人追杀,结果误入了一个小村庄。”
“在那个村庄里,我听到了一阵奇怪的钟声,然后我的外貌就发生了变化,竟然变成了一个普通的农民模样!”
“因此我躲过了教廷骑士的追杀,还在那个村庄警长的帮助下住了一晚。”
“警长告诉我村子里有狼人,让我小心,结果当天晚上我就莫名暴毙了。”
“我感觉这个村庄有秘密!”
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