第30章 30.不对劲!
摆正姿势,随时关注着对方。
眼前之人看起来年纪小小,但貌似没有他想象中那般好拿下。
“那异样的身法.是Assassin吧!”
“嘿,我都失去御主了,竟然还纠缠不休。”
判断出了来者,佐仓杏子其实也感到奇怪。
按理来说,对于他们这种失去御主的从者,其他的主从应该不会第一时间就来招惹才对。
除非是为了拉人入伙.
可如今Assassin明显是冲着“杀人”来的。
很怀疑对方幕后的动机是什么。
“看你的样子也不会开口。”
“那就只能先打败你了!”
也幸好与城之内有契约在这里,导致她不会陷入窘迫的局面。
所存储回来的魔力,足够她进行一场像样的战斗了。
“嗖!”
目睹对方不逃跑反而接近过来的样子,剑心产生了疑问。
(按理说,魔力的不足此刻是她最大的麻烦。)
(可现在,她不退也不着急,反而有一种要与在下对峙的态度)
已经架起剑与长枪交锋着,同时脚步不停变换,让身体避开一次次袭来的攻击。
可越是与Lancer战斗,剑心就越觉得不对劲。
印象中应该是他不断逼迫对方,导致对方只能“落荒而逃”才对。
可Lancer这幅从容的表情.
他有不太妙的预感。
“看招看招看招!!”
长枪不断突刺挥舞,产生变化的枪身甚至能做到如同双节棍那般扭打。
纵然是身经百战的剑心,也得避让这种神奇的兵器近身。
会如此变化的长枪,他还是首次见到。
这位少女虽然着装令人看不懂,但“武艺”还算是合格。
至少不是没头脑光拿着长枪乱挥。
“挺能躲的啊”
虽然没有受到太过刻意的攻击,但佐仓杏子发现自己也无法伤害到对方。
这个人的速度实在太快了,光凭手中的长枪,她很难限制住。
“既然如此,尝尝这个!”
“嗖!”
周边蔓延出来的棘链形成了正方形的牢笼将剑心封锁在了里面,尔后缩放着。
“哼哼,这样你就没法躲来躲去了。”
将对方躲闪的空间都占据,这样她就能“百分百”命中了。
“哗哗哗!!!”
“?”
可下一刻,她就目睹了剑心那夸张的剑术。
刀光的残影闪过,封锁的棘链尽皆被斩断了。
宛如烟花散开那般,轰塌在地面。
(那是什么武器?竟然能够斩断我的)
愕然的看着剑心,佐仓杏子没想到对方如此厉害。
“嗖!”
可还未等她多想什么,剑心就已经冲了过来。
“嘁!”
习惯性的向后拉开距离,操纵着棘链从四面八方进行着攻击。
“哐当!!”
“哐当!!”
但刚靠近过去就被剑心挥舞神剑一个个斩断。
(如此刀剑.真是犀利。)
那位“英雄王”赏赐的神剑,竟是如此便利之物。
换做之前他的佩刀,恐怕很难如此“砍瓜切菜”般的进攻。
头一次体验到“好武器”的重要性,剑心也算是默默记住了。
“真是可怕的家伙”
被再次近身,佐仓杏子随后使出了另一个“魔法”。
Rossa Phantasma(红色幽灵)!
十多个分身出现在周边将剑心包围了起来。
被如此诸多的人包围,他却没有任何慌张,反倒是无比的冷静。
面临一拥而上的分身,剑心是如此回应的
“真遗憾。”
“飞天御剑流最擅长的就是.”
“以一敌多!”
视野中,眼前并不强壮的剑客挥动了手中的武器,将靠近过去的分身几乎一瞬“斩杀”。
“这”
那夸张的画面,实在让佐仓杏子大开眼界了。
宛如以前看过的动画或者老电影那样,眼前的剑客实在过于勇猛了。
“他到底是哪个时代的剑术大师啊!”
直接原地窜离出去,佐仓杏子倒是纠结极了。
怎么感觉是个从者都比她强啊?
想城之内那种玩魔术的也就算了,为什么“暗杀者”正面都能这么厉害?
(糟糕,相当的糟糕。)
奔驰在街道上,佐仓杏子没有再与其交锋的想法。
这个Assassin强的离谱。
相比起来纱耶香那种丢刀,和她正面玩拼“刺刀”的剑士打法,眼前之人所展露的才是真正的剑术大师。
“哗!”
虽然只要认真起来就能直接追上对方,但剑心并没有那么做。
这一趟出来毕竟不是真的为了杀死Lancer。
………
“嗯,果然不管怎么看都无法猜透Lancer的真实身份。”
言峰璃正和远坂时臣等人一直透过使魔观察着现场。
除了保证计划的必要性,他们也在摸索这位少女的情报。
“分身,那像是荆棘般的锁链,使用能变化的长枪,绯红色的长发.奇妙的衣装。”
“很难分清她到底是哪个时代的英雄”
这并不能说是远坂时臣等人见识太少,而是对方的特征根本不符合认知里的英雄们。
毕竟英灵这东西,说白了就是有着丰功伟绩死后成为传说的存在。
“算了,即便不清楚她的真名也没有大碍。”
“Assassin很好的逼迫她只能逃窜了。”
“接下来对方但凡有一丝极端的行为,那都能成为罪证。”
听着父亲和老师那谋划的打算,言峰绮礼只是沉默不言。
其实他从刚才就有一个很大的疑问,只是碍于情面没有问出来。
那就是.
Lancer是怎么做到有那样的余力和Assassin较量几个来回的?
要知道,对方可是失去了御主!
在这种“无主”的状态下还能和Assassin对峙那么段时间,有点不寻常。
要知道“有主”和“无主”的从者是有很大区别的。
御主能够提供从者“面板”的提升,因不同的御主,从者所表现出来的“筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具”都可能会在“E-EX(E、D、C、B、A、EX)”的等级之间浮动。
就拿作为Assassin的剑心来说,敏捷可是有直达“A”的程度,而“最古之王”吉尔伽美什在敏捷方面也就只有“B”的地步。
所以通常有主的从者打无主的从者,理论上除了占据魔力供给的便利以外,其他方面也应该是很大的优势。
可无论怎么看.
Lancer似乎没有任何“弱化”的迹象?
这让言峰绮礼总觉得有什么他们不知道的事情存在着。
PS:对了,每次末尾我贴一些信息。
敏捷、筋力、耐力这些还有“+”和“++”的区别,比方说A+,A++,EX是无法预测,超过了评估范围。
以下是部分在本书的设定。
Berserker(光之战士):
脱战恢复(EX):未进入战斗状态会持续性恢复魔力和伤势,在极短的时间内就能回到巅峰,即便身处重伤濒死的状态也能快速恢复(包含断臂等严重伤势在内)。
职介转换(A++):因拥有多重的身份和武艺,所以能够通过切换武器来进行职介上的转变并解放宝具,因自身有着特殊的经历,甚至能以特殊的“Saver(救世主)、复仇者(Avenger)、裁定者(Ruler)”等职介被召唤。
苍穹龙炎(A):仅限长枪状态能够使用,解放“潜能量”对选定的敌人攻击,因选中之人会有被锁定的状态所以无法进行躲闪。
Caster(城之内):
强运(EX):在进行“赌”的选择上一定会出现自己所需要的,虽然偶尔会失效,但概率极小。
使魔召唤(E-A++):能够召唤各种未知的怪兽来战斗。
魔术(E-A++):借助卡片使用各式各样的魔法与陷阱。
剩下的以后慢慢讲吧.
(本章完)
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